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炉石传说:新版本战吼萨预定必然还有“其他组

  新版本的卡公布了很多张,其中包括几个职业的任务卡,之中就有萨满的任务,并且还发布了几张和任务相关的卡,由此出发,笔者发现新版本战吼萨是大有前途,于是心血来潮预构筑了一套战吼萨!等新卡陆续发布,还可以不断完善!下面我们先睹为快!

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  起手自然不用多说,就是挂任务咯,然后2费一般就是奋进的探险者站场加过牌,3费打出过载卡和舔舔魔杖解场或者布缆鼠加跟班站场也OK,而4费的雷云元素一般会选择憋一波,等对手有场面需要我们处理的时候再下,并且随着回合逐渐变高,一回合可以制造的火花数也会更多,解场能力、铺场能力都更强。等到了中期任务完成以后,就可以开启恶心的双倍战吼模式了,比如9费技能+发明家,一波4个吵吵,或者跟班加胡峰一波打6,配吸血蚊就是一波打对手6,自己回6,而配合林彻则是补双倍的战吼卡,后续再配合英雄技能触发2次战吼,简直无情。实在不行还有最终沙德沃克一波,非常有趣的一套牌。

  说到解场,首先是单解大地震击,可以对付土狼这种成长性随从,或者是磁力结合的大号生物,或者是过墙等。然后就是大型aoe地震术了,1波可以清除对手场面5血及以下随从,并且还能清除2血及以下的亡语,是后期非常重要的返场手段,在场面拿不到优势的时候是非常关键的存在。除此之外还有静电震击、跟班可能出虚灵跟班给法术都可以为我们的解场提供保障。

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  以沙德沃克一波为核心,并通过完成任务强化其他随从战吼效果、因此带上一系列的战吼随从,包括单点吸血蚊的打脸和回复、武装胡峰的伤害、风暴追逐者的检索、淤泥、布缆鼠的补充跟班、奋进的探险者、林彻的补牌、以及沼泽女王的额外战吼随从、欢乐发明家的2个吵吵机器人,各项性能应有尽有。除此之外,还带了风暴聚合器搏一搏梦想,在场面有一定数量火花、或者吵吵机器人(英雄技能强化后,发明家一波4只)之后,一波聚合器升级,瞬间就可以强化场面压力。(PS:有的小伙伴会问,那带嗜血不是更好?笔者的观点是,风暴聚合器即便只有2个随从甚至一个随从,都可以尝试搏传说随从,都有机会翻盘或者强化场面,再差弄个图腾也行啊,可嗜血呢?1-2个随从我们几乎不可能选择打,也基本斩杀不了,比风暴聚合器卡手多了,而且比不上风暴聚合器有趣)

  首先说到战吼萨,那么目前环境中的卡自然是要沿用的,后期三巨头:沙德沃克、沼泽女王哈加莎、发明家自然不能少,另外自然就是雷云元素的过载体系了,依靠静电震击、流电爆破的低费,以及淤泥吞食者的灵活,可以很好配合到雷云元素,依靠这个体系能帮萨满很好的苟住前期。除此之外过载卡还能让舔舔魔杖拥有强大的解场能力,提高前期容错率。

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